軟件開發(fā)技術(shù)方案模板(軟件開發(fā)技術(shù)方案模板怎么寫)
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本文目錄一覽:
開發(fā)一個社交app需要多少工期,多少價格?
在社交app開發(fā)過程中對于開發(fā)一個app所需要的的時間周期,是甲方單位尤為關(guān)心的一點。而影響社交app開發(fā)主要在于以下幾點:
根據(jù)社交app開發(fā)幾個階段:
1.產(chǎn)品設(shè)計階段;該階段是產(chǎn)品經(jīng)理跟客戶溝通,明確客戶需求,以及產(chǎn)品需要實現(xiàn)的功能和方式,其中包括(app應(yīng)用界面及界面跳轉(zhuǎn)的流程,數(shù)據(jù)來源方式格式,數(shù)據(jù)庫支持,本地及后臺服務(wù),特殊權(quán)限等),然后設(shè)計產(chǎn)品原圖并定稿后,項目確認開始啟動,一般該階段需要1-2周左右的時間。
2.UI設(shè)計階段;UI界面設(shè)計需要與設(shè)計師溝通,確定UI風格主題顏色等,制定好UI截面圖,該階段一般需要1周時間
3.程序開發(fā)階段;該階段分為前端及后端開發(fā),在UI設(shè)計完成后,由項目負責人對接到前端開發(fā)人員,將UI界面用代碼展示出來,完成一個app的初稿,一般在2周左右完成,然后進行后端的服務(wù)端開發(fā),服務(wù)端開發(fā)包括架構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)庫搭建、各功能需求的實現(xiàn)、以及接口封裝、管理后臺開發(fā)等等;一般需要2-3周完成。
4.app測試階段;有軟件測試人員對設(shè)計初步完成的app進行測試,找出app存在的問題及BUG,及時反饋給開發(fā)人員修復,一直循環(huán),直到測試通過,該階段一般需要1周左右時間。
5.項目交接驗收階段;與客戶確認驗收項目,客戶在體驗完開發(fā)好的app后,如有問題,則進行調(diào)整,直到客戶體驗滿意驗收,然后上線。該階段一般需要1周左右。
所以,綜合統(tǒng)計下來,開發(fā)一個社交app開發(fā)的周期一般是在1-2個月之間,當然,社交app實現(xiàn)的功能越復雜,時間也就會更長,2個月以上也是會有的。
怎么創(chuàng)建一個APP軟件?
APP開發(fā)的流程:
1、功能文檔:根據(jù)具體功能進行需求文檔的編寫,把每個端、每個功能,都用文字的方式記錄下來,同時畫出思維導圖,從首頁開始對每個功能進行細分,畫出思維導圖
2、確定功能:完成需求文檔和思維導圖后,確定無誤后進入下一階段
3、UI設(shè)計:根據(jù)需求內(nèi)容將APP每一個頁面都以圖片的方式進行呈現(xiàn),確定UI
3、功能開發(fā):進入開發(fā)階段,技術(shù)開始對APP進行搭建
4、出測試包:APP開發(fā)基本完成后會出一個測試包,功能基本都實現(xiàn),通過不同機型不同方式對APP進行兼容性測試、壓力測試、流暢度測試、邏輯測試、流程測試等
5、完善修改:對存在的問題技術(shù)進行修改完善,完成后出包二次測試
6、二次測試:根據(jù)以前遇到的問題進行二次測試,功能完善無誤后即可打包上架
擴展資料
App開發(fā)人員遇到的常見問題與傳統(tǒng)桌面應(yīng)用程序的開發(fā)不同。典型的Android應(yīng)用程序包含多個應(yīng)用程序,例如:活動,片段,服務(wù),內(nèi)容提供程序和廣播接收器。傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用程序通常在一個進程中完成。
大多數(shù)應(yīng)用程序的組件都在應(yīng)用程序的清單中聲明,Android操作系統(tǒng)使用它來確定如何將應(yīng)用程序與設(shè)備集成以創(chuàng)建統(tǒng)一的用戶體驗。
軟件開發(fā)模式有哪些?
軟件開發(fā)模式有哪些?快速原型模型:(需要迅速造一個可以運行的軟件原型,以便理解和澄清問題)快速原型模型允許在需求分析階段對軟件的需求進行初步的非完全的分析和定義,快速設(shè)計開發(fā)出軟件系統(tǒng)的原型(展示待開發(fā)軟件的全部或部分功能和性能
(過程:用戶對該原型進行測試評定,給出具體改善的意見以及豐富的細化軟件需求,開發(fā)人員進行修改完善)優(yōu)點:
克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風險
缺點:
A、 所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展
B、 快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會造成 產(chǎn)品質(zhì)量底下增量模型:(采用隨著日程時間的進展而交錯的線性序列,每一個線性徐磊產(chǎn)生軟件的一個可發(fā)布的“增量”,第一個增量往往就是核心的產(chǎn)品)與其他模型共同之處:它與原型實現(xiàn)模型和其他演化方法一樣,本質(zhì)都是迭代與原型實現(xiàn)模型不同之處:它強調(diào)每一個增量均發(fā)布一個可操作產(chǎn)品,(它不需要等到所有需求都出來,只要摸個需求的增量包出來即可進行開發(fā))優(yōu)點:
1、 人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源
2、 當配備人員不能在限定的時間內(nèi)完成產(chǎn)品時,它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對用戶起鎮(zhèn)靜作用)
3、 增量能夠有計劃的管理技術(shù)風險缺點:
1、 如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析注:
這種模型將功能細化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程
原型模型:(樣品模型,采用逐步求精的方法完善原型)主要思想:
先借用已有系統(tǒng)作為原型模型,通過“樣品”不斷改進,使得最后的產(chǎn)品就是用戶所需要的。原型模型通過向用戶提供原型獲取用戶的反饋,使開發(fā)出的軟件能夠真正反映用戶的需求,采用方法:
原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能夠“快速”開發(fā),避免了像瀑布模型一樣在冗長的開發(fā)過程中難以對用戶的反饋作出快速的響應(yīng)優(yōu)點: (1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計中的錯誤和開發(fā)中的風險,也減少了對用戶培訓的時間,而提高了系統(tǒng)的實用、正確性以及用戶的滿意程度。 (2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進度。
(3)降低成本。
缺點:
1、當重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時,難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。
2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達成一致:
噴泉模型:(以用戶需求為動力,以對象為驅(qū)動的模型,主要用于采用對象技術(shù)的軟件開發(fā)項目)它認為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互迭代和無間隙的特性
相互迭代:軟件的摸個部分常常被重復工作多次,相關(guān)對象在每次迭代中隨之加入漸進的軟件成分
無間隙:它在各項活動之間沒有明顯邊界(如分析和設(shè)計活動之間由于對象概念的應(yīng)用,表達分析,設(shè)計,實現(xiàn)等活動只用對象類和關(guān)系)優(yōu)點:
1、 可以提高軟件項目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程不便之處:
1、由于噴泉模型在各個開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項目的管理。
2、這種模型要求嚴格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種信息、需求與資料的情況螺旋模型:(適合用于需求經(jīng)常變化的項目適合于大型復雜的系統(tǒng))它主要是風險分析與評估,沿著螺線進行若干次迭代,
過程:
1、 制定計劃:確定軟件目標,選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件
2、 風險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風險
3、 實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;
4、 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。優(yōu)點:
1、 它由風險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標融入產(chǎn)品開發(fā)中
缺點:
1、 難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的
2、 建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當前用戶的需求)
3、 除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風險,準確的分析風險,否則將會帶來更大的風險瀑布模型:(從本質(zhì)來講,瀑布模型是一個軟件開發(fā)架構(gòu),重復應(yīng)用)
(核心思想:按工序?qū)栴}化簡,將功能的實現(xiàn)與設(shè)計分開,便于分工協(xié)作,采用結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計方法將邏輯實現(xiàn)與物理實現(xiàn)分開,依照軟件生命周期自上而下,相互銜接的次序如同瀑布流水逐級下落)缺點:
1、 在項目各個階段之間極少有反饋,各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量
2、 用戶只有在項目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風險
3、 需要過多的強制完成日期和里程碑來跟蹤各個項目的階段
4、 在每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋
(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個階段甚至更前面的活動并進行適當?shù)男薷?只有當上一階段都被確認后才進行下一階段)
5、 早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進而帶來嚴重的后果優(yōu)點:
1、 為項目提供了按階段分的檢查點
2、 當完成一個階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段
3、 可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統(tǒng)測試
注:由于每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋,對于經(jīng)常變化的項目而言,瀑布模型毫無價值,這種模型的線性過程太理想化,已不適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式
手機APP軟件開發(fā)怎么做?
1、首先你要有一個idea,app開發(fā),就是一個把想法轉(zhuǎn)換為具體產(chǎn)品的過程。
2、然后項目經(jīng)理先大方向把控,對項目進行評估,比如風險多少,可行性多大,成本預(yù)算多少和市場上存在同類型產(chǎn)品分析。還要了解用戶對競品app的感受和需求。確定app面向的客戶類型,市場份額,和需要實現(xiàn)的功能。
3、產(chǎn)品經(jīng)理上場,進行用戶調(diào)研,做用戶畫像,定義用戶標簽。再進行需求分析,功能設(shè)計,交互設(shè)計,流程設(shè)計,確定項目框架,輸出需求文檔和產(chǎn)品原型圖,交接給UI工程師。
4、UI將產(chǎn)品原型圖設(shè)計、渲染、細分,輸出頁面設(shè)計圖,頁面坐標圖和切圖。
5、開發(fā)人員根據(jù)需求文檔,產(chǎn)品原型圖和頁面頁面設(shè)計圖開始代碼編寫。前端開發(fā)(Android與IOS)負責前端頁面布局,接口處理和本地邏輯編寫。后臺開發(fā)人員負責數(shù)據(jù)庫設(shè)計,代碼編寫以及和前端接口對接。
6、測試人員根據(jù)需求寫測試用例,開發(fā)人員修改程序BUG,直至異常全部處理,開始準備上架。
7、上架之前,產(chǎn)品經(jīng)理需要申請各大應(yīng)用商店的登錄賬號,按照平臺要求上傳app的安裝包和文案圖片。
8、運營推廣上線后的app,運營人員正式開始推廣,付費免費的渠道也有很多。
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